Jordan Mechner: sus diarios de creación

Fanzine X

Quizás no sepas quién es Jordan Mechner. Pero difícilmente no habrás leído o escuchado hablar sobre Prince of Persia, uno de los videojuegos más célebres de todos los tiempos.

Hace unos pocos años, Mr. Mechner decidó publicar los diarios que escribió durante los años en que se dedicó al diseño y programación del mencionado videojuego, así como aquellos en que narró el proceso creativo de su obra inmediatamente anterior: Karateka.

Las inseguridades, certezas, dudas, temores y alegrías que el legendario programador expermientó durante la gestación de estas dos obras maestras, unidas a sus reflexiones, constituyen un material imprescindible para quienes desean embarcarse —o ya se hallan sumidos— en cualquier proyecto creativo.

Maybe what makes great artists — composers, painters, writers, filmmakers — different from competent ones isn't so much raw ability or talent (although they help) as the willpower to continue refining a design until it's really perfect. I'm not saying I'm a genius or anything, but this is turning out to be a pretty damn great game — and I'm not a great artist, or a brilliant programmer, or a seasoned filmmaker. I'm just competent at all the various tasks that go into this.

Jordan Mechner, The making of Karateka: Journals 1982-1985
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